VolverGamificación Masiva: Rompiendo Récords de Conversión para Maruchan MX
Año
2025
Industria
Consumo masivo
Servicios
El problema a resolver
Maruchan MX, líder en el mercado de sopas instantáneas en México, necesitaba una estrategia digital para su gran promoción de invierno 2025. El reto era doble: incentivar la compra física de producto y transformar esa transacción en una experiencia digital divertida, sin las fricciones típicas de los formularios de registro interminables que suelen matar la participación.
Cómo lo resolvimos
En colaboración con la agencia de desarrollo Techies & Beyond, aplicamos un enfoque de Prototipado Ultra-Rápido.
Vibe Coding
Utilizamos un flujo de trabajo impulsado por IA para generar la primera versión funcional del minigame en menos de 5 días. Esto nos permitió "sentir" la mecánica de juego —romper cubos de hielo sobre una barra transportadora— y calibrar la dificultad y el sistema de puntajes en tiempo real.
UX de Baja Fricción
Diseñamos un flujo de registro y carga de códigos de producto extremadamente simple, permitiendo que el usuario pasara de la compra al juego en cuestión de segundos.
Lanzamiento Récord
Desde el primer boceto hasta la plataforma final completamente funcional, el proceso tomó menos de 30 días.
26,278
Registros únicos
33,410
Partidas jugadas
<30 días
De boceto a plataforma
#1
Campaña del año 2025
Este fue el quinto proyecto consecutivo para la marca durante 2025. La capacidad de Row Quintero Studio para actuar como una célula de diseño y estrategia ágil permitió que Maruchan lanzara 5 promociones exitosas en un solo año. Actualmente, nuestra alianza continúa activa para los retos de 2026, operando bajo la misma filosofía de impacto constante y ejecución certera.



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